流媒体技术学习笔记之(七)进阶教程OBS参数与清晰度流畅度的关系

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  有然后 压缩分辨率还有个好处,假使 节省CPU。他们会问,分辨率压缩了完整全是须要耗CPU吗,为甚在么在反而会节省。另一方动手实验先看结论 看看压缩后的cpu使用和压缩前谁高(看本教程,尽量要边动手实验边看)有然后 告诉你大慨的原因,这是完后 ,OBS大每项CPU消耗在制作视频上,而完整全是收集上,而压缩视频是把图片压缩成视频,越小的图片制作视频负担越小。而是我先压缩,再制作视频,最后的cpu反而降低了。当然,完后 你能直接降低分辨率,那是最好的,节省了压缩的每项cpu,有然后 而是我主播不习惯改变分辨率游戏,而是我只好压缩分辨率了。

录制完一段时间后去看你这人 视频。录像文件在这里:

而是我人会问你这人 CBR勾不勾?

  完整全是游戏的FPS。不同的CPU和显卡、游戏,大慨的值完整全是一样,通常具体情况下,一般25和50就足够了(比如LOL)。大伙儿儿专门测试过,甚大慨机器,20,50,50直播守望你这人 动作游戏都没区别。

 

 

  比如你现在收集了500码率的东西,有然后 画面变化不大,上有另一个画面和现在的画面完后 仅仅改变了50码率的每项,没办法 OBS就会优化,只传输50码率就行了(测试【1】幻灯片),观众看起来却得到了500码率的画面,曾经观众只用了很少的下载速率,你也用了很少的上传速率。而是我老会 有主播问,为那此我设置了很高的码率,右下角的数字在变,还很小?是完整全是出错了?就看这里应该明白了,没办法 出错,反假使 正确的,那里显示的是优化后实际传输的数字。

编码器

  而是我主播问过OBS的参数到底那此影响画质,到底那此影响流畅度,没办法 本篇教程尽量用通俗的语言解释下其他重要参数到底是干那此的,另一方一定要理解为主,每个主播的电脑、所在的平台、当天的网络具体情况(注意网络就和马路一样,每天的具体情况完整全是不一样的)、平台的当天的具体情况、不同的游戏不一样,大慨的参数完整全是一样。过多羡慕大主播高清流畅的画质,大伙儿儿也是另一方耐心(完后 身后有技术团队)调整出来的。

好了,继续下个参数FPS。这里的FPS是视频FPS,

  答:推流的Fps和播放的Fps不一样的,列如:推流fps=50 转码(拉流)fps=25 不一样得话就会出现画面卡顿问题报告 。

【1】播放有另一个幻灯片测试最大比特率为:390kb/s~950kb/s之间波顿:

相似:大伙儿儿设置最大比特率为:500kbps(视频收集码率为500)

下面介绍x264的高级。这里每个参数不完整说了,而是我和画质关系不大。

  在再加CBR的勾后(勾上没你这人 品质的概念),直播软件须要计算,要怎样优化你这人 画面,以确保更少的传输内容却保证高质量的画面。而你这人 是须要计算量的,品质就决定了你这人 ,品质越高,计算量越大(越耗CPU)。那要怎样使用大慨的品质哩?

通常具体情况下,用第有另一个,你这人 是使用CPU来编码的,优点是兼容性高,画质好,缺点是占用CPU最高。

码率

完后 机器带不动了,没办法 能只能用第四个和第有另一个。

为那此叫最大比特率不叫比特率?

  做直播,首好难让观众看的流畅,卡了谁看你,有然后 才是清晰,马赛克好难受。有然后 完后 马赛克和卡顿你这人 个比较,当然选流畅,情愿马赛克。本教程的目的是尽完后 教会你即流畅又不马赛克,在机器配置和网络质量都达标是能只能做到的。

  正确的回答应该是 : 码率足够时,会降低画质,码率过高 时,反而会提高画质。(完后 降低了码率使用,过多被强制马赛克)使用压缩分辨率时,老会 有主播问,滤镜用最快还是最好。

最后你发现比如加到250,画质好,不丢帧,观众反馈不错,而加到2900就开始丢了,没办法 你这次直播的最佳码率假使 250了。下次不一定是你这人 数值,有然后 反复多直播其他日子,你也就大慨知道一般哪十几个 了。预览是过多丢帧的,完后 预览是不传输数据的,仅仅我就看画面,须要开始串流才行。

  最靠谱的最好的土办法是,你打开游戏开始运行,有然后 把品质调到10,游戏尽量用动态的画面而完整全是静止不动(为了方便观察,能只能用录制视频的最好的土办法比较)。再把品质调到8。看看你这人 个视频肉眼看有区别吗,完后 没办法 区别,你爱不爱我哩?自然是机器好的保持10,机器不好的保持8(反正肉眼看不在 差别)。同样原理,测试品质7,6,5,4等等。有的教程会给大伙儿儿推荐其他类型游戏采用那此品质,出发点是好的,有然后 太笼统,尽量过多照本宣科,多动手,找到最适合另一方的参数。

完后 录制的视频完整全是同样问题报告 ,没办法 就你不在 的本机参数没办法 调整好。完后 录制的ok,平台直播出来有问题报告 ,比如颜色失真了,马赛克巨大,没办法 假使 其他原因。

  而是我主播用默认的高分辨率显示器直播,有50以上的分辨率,要知道直播完整全是看电影,没办法 高你得消耗哪十几个 码率,想想就知道要马赛克),通常而言(注意啊!这里完整全是叫你一定啊,所有的数值你一定要另一方对比测试,完后 肉眼看起来一样,尽完后 低的参数能适合更多的观众),通过压缩分辨率压缩到1250X720比较大慨。

 

完后 只能选泽 是灰色的,说明你的机器不支持完后 没办法 打开(检查驱动)。

分辨率

实战经验:

 须要注意其他,完后 OBS会优化传输,而是我在测试时,我就勾上CBR,过多他优化,完后 我就 测试出你的码率能力嘛,有然后 直播时,50%具体情况要再加cbr,切记。

  一般偶然有哪十几个 丢帧没事,老会 在增加须要改进,有然后 观众会卡。为了补救你这人 问题报告 ,obs中就须要设置最大比特率,假使 俗称的码率。当你收集的画面超过你这人 数值时,obs就会丢弃多余的和进行优化,保持你这人 速率上传。完后 丢的过多优化的过多,观众看起来就会形成马赛克。 这里并完整全是丢帧,假使 为了保持码率而进行的优化。

  最后,完后 你完整全是直播,是录制视频,机器能带动的具体情况下,能只能写很大,比如500,50。切记,直播不行,观众会卡的。

当然,大伙儿儿主要考虑大多数具体情况,一般的游戏25,50就行了,而大型动作游戏比如守望,主机游戏,大慨有50%主播须要50,都还可以 行云流水。而剩下40%左右,依旧50就行了。这里说明你一定要另一方动手实验!完后 你用50的肉眼感觉和50一样,没办法 自然50了,节省另一方的CPU节省码率节省观众网速。

动手能力更强的,能只能使用OBS自带的自动场景切换插件,这里就不展开说了,中文的,看看界面和百度下教程有解释的。还有的主播一局游戏开始后第二局发现无法获得,黑了,这是每项机器上游戏源的有另一个bug,你假使 重新再加即可,完后 嫌麻烦,游戏源还有个快捷键设置,按下等于重加了。每项游戏不支持游戏源须要用窗口获取,窗口获取顶端的参数会问要怎样调整?虽然 最好的土办法很简单,大胆试验!就那哪十几个 参数,那此外部整个,获得图层,那此兼容模式,你点下再预览下,看看游戏否有获得了,有画面就ok了,多试验哪十几个 就知道正确的参数了。

  问:画面卡顿的原因是那此具体情况?

最后再介绍有另一个最好的土办法,在出现问题报告 时,要怎样判断你不在 的问题报告 还是平台的问题报告 。那假使 不直播,点开始录制!!!!!!!!!!!

此外,完后 过多压缩分辨率,是比最好须要好的,有然后 分辨率比较高尽量压缩下,我就 考虑观众的流畅。

 

码率在OBS中叫最大比特率

再介绍下有另一个编码器。

各大平台默认50是有道理的,平台过多忽悠另一方的主播,而是我你先以50码率为初始点。50,50的再加,判断最好的土办法包括

  最好,使用的CPU最多,有然后 画质最好。没办法 ,就要看你使用压缩分辨率的初衷了,完后 机器很好,是为了减少马赛克,没办法 用最好完后 你是机器带不动了,obs开始报警了(左下角报警cpu使用过高 )没办法 肯定用最快咯

  最快,使用的CPU大慨,有然后 画质最差(虽然 完后 很好了,假使 相比其他有另一个差点)。

    有然后 完后 画面变化的很剧烈(比如效果有点儿强的电影,测试【2】所示),比如守望先锋跑动起来,没办法 就无法曾经优化了,就须要用足够的码率来上传,没办法 问题报告 来了,每个主播的上传速率是有限的,平台能接收的速率也是有限的(并完整你不在 上传速率快就能肆无忌惮的提高码率,平台还有接收能力,speedtest那里测试的只你不在 的能力,你须要考虑平台的能力)。这就要限制上传速率了,有然后 传给平台的速率过高 (注意我没说你上传速率过高 )就会丢帧。丢帧假使 obs右下角的曾经的

   其次,你得考虑观众的网速,通常而言,手机用户(别以为完整全是wifi,我完后 也曾经认为,然后就看调查才知道)50k左右的下载速率就差过多了,50k乘以8假使 码率,大慨是50左右的码率,这也是大多数平台,默认推荐的码率值。

  有然后 ,有点儿要的来了,码率是要看分辨率的,分辨率越高,消耗的码率就越大注意这里的分辨率完整全是游戏也完整你不在 电脑桌面的分辨率,是obs输出的视频分辨率。通常在这里

码率的选泽

来源

压缩分辨率

 

他们问,压缩分辨率到底是提升画质还是降低画质?

  下面介绍下用那此来源直播。首先尽完后 别用显示器获取,完整全是配置的问题报告 ,假使 原理的问题报告 ,你这人 最好的土办法极其耗资源(而是我i7也带不动,视频fps会被严重遗弃),(少每项机器经过试验不耗,能只能用,另一方要动手)。其次能用游戏源尽量用游戏源,腾讯和每项单机游戏要勾上反作弊兼容,暴雪游戏一般不须要。最后,完后 不支持游戏源,没办法 就用窗口获取。

品质

而是我主播问,你这人 码率到底填哪十几个 ?

FPS

  首先,你这人 最大值只能超过你的上传最大能力,假使 在一般测速网站完后 用专业测试工具测试出来的速率,比如 5M,没办法 假使 500,2M假使 50,但你不在 还得留点速率给另一方和软件用吧,500能有个450就不错了,50能有50就不错了。

简单来言,腾讯大每项游戏和暴雪所有游戏,都用游戏源即可。注意其他游戏比如LOL是有大厅和游戏某种有另一个程序运行运行的,而是我须要再加有另一个。腾讯游戏须要勾上反作弊兼容。而单机游戏,steam上的,也大多数是游戏源。少每项游戏有点儿老完后 反作弊系统干扰游戏源完后 有点儿新是DirectX12的,没办法 就只能把游戏改成无边框窗口化,再用窗口获取,完后 游戏顶端没办法 你这人 功能,没办法 完后 只能用显示器获取了。有的主播会问,曾经过多显示器获取,游戏开始后为甚在么在办,是黑的啊。完后 你的机器能带动显示器获取(游戏不卡),没办法 就再加吧(注意要放在最下面,完后 顶端覆盖下面,右键顺序能只能调整)。完后 带不动,能只能用个图片源,放个好看的桌面背景,又好看又节省资源。

你所要注意的假使 x264 CPU预设,越往上,CPU使用的越小,有然后 画质越差,越往下,假使 越slow,CPU使用的越高,有然后 画质越好。通常用veryfast,对另一方cpu有信心的能只能调高(前方高能预警,调你这人 后一定要开你直播的游戏立刻测试下,别太有信心了)以上参数通过你反复的对比测试(啥叫对比测试,就你不在 改下参数,去看下直播间的效果)找到大慨的后,大伙儿儿最后重点来说下码率的问题报告 。

 

  没办法 码率到底用哪十几个 ?你这人 问题报告 最后再说,完后 这里和其他参数息息相关。

  50%的主播别勾!一旦勾上,OBS就会放弃帮你优化传输了,假使 说每秒完整全是传输足够多的码率来直播(虽然 根本没办法 必要,我就损失而是我网速不好的观众完后 损失平台速率过高 的省份的观众,观众会喊卡)没办法 那此具体情况要勾?给几百上千个主播调试后发现,只能码率不高,比如350以下,平台速率丰沛 ,而为甚在么在设置也设置(为甚在么在设置下面完整全是说)不在 清晰的效果(尤其是跑动的动态画面会有马赛克),没办法 就勾上有奇效。

  有然后 ,大慨有5%的主播,系统和驱动有问题报告 ,这里甚至会影响到游戏FPS,那这里被迫就要提高到50。没办法 是完整全是我干脆就写50好了,不行,这里也影响码率,码率是表示一秒钟视频的大小完后 你一秒钟有50张图片,没办法 大小自然比一秒钟50张图片小,这里的图片个数假使 FPS。完后 码率过高 ,就变成马赛克了,顶端每项完整说了,你理解了就会明白。到底能只能用50?

 

顶端有另一个调用硬件显卡来编码,画质会降低,有然后 不占用CPU了,游戏卡顿会很大缓解。有然后 尤其是第有另一个,画质会差不少(一定要另一方对比,别懒,不就试验2次看看就知道何时能 能 )

高级

 【2】播放有另一个3D高清电影,测试最大比特率为:2440kb/s~6850kb/s之间波顿:

使用第有另一个完后 直播黑屏了勿惊慌,点到高级,修改预设,挨个试验,总有不黑的(一般比如nvdefault)

CBR